編輯團隊

撰文: 編輯團隊

發布日期: 13 Oct 2026

關於Among Us (電子遊戲)的30個事實

你曾經在太空船上一邊修引擎一邊懷疑旁邊的黃色隊友嗎?這款讓全世界玩家都陷入「抓內鬼」狂熱的遊戲背後,藏著許多你可能不知道的秘密。從一個幾乎被放棄的小專案,變成 2020 年最紅的派對遊戲,Among Us 的故事本身就充滿了戲劇性。

重點整理

Among Us 由美國遊戲工作室 InnerSloth 開發,最初在 2018 年上架時幾乎沒有人注意。這款遊戲的靈感來自經典桌遊「狼人殺」,但將場景搬到太空。2020 年因為 Twitch 實況主和 YouTuber 的推廣,遊戲人氣突然暴漲,甚至讓開發團隊不得不取消續作計畫,全力維護這款意外爆紅的作品。

從默默無聞到全球爆紅的起源故事

  1. Among Us 由位於美國華盛頓州的遊戲工作室 InnerSloth 開發,這個團隊最初只有三人。

  2. 遊戲在 2018 年 6 月 15 日正式在 iOS 和 Android 平台上架,但當時每天只有大約 30 到 50 名玩家在線上。

  3. 開發團隊原本已經放棄更新這款遊戲,準備專心開發續作「Among Us 2」,直到 2020 年夏天遊戲突然爆紅。

  4. 2020 年 9 月,Among Us 在 Steam 平台上的同時在線玩家人數突破 30 萬,距離遊戲發售已經過了兩年多。

  5. 遊戲爆紅的主要推手是巴西的 Twitch 實況主,他們在 2020 年 7 月開始大量直播這款遊戲,隨後全球的創作者跟進。

  6. 因為人氣暴漲,InnerSloth 在 2020 年 9 月正式宣布取消「Among Us 2」的開發計畫,把所有資源投入原版遊戲的更新。

遊戲設計與角色設定

  1. 遊戲中的船員角色設計非常簡單,靈感來自於可自訂顏色的火柴人,開發者 Marcus Bromander 只花了幾個小時就畫出基本造型。

  2. 遊戲地圖「The Skeld」的設計參考了經典電影《異形》中的太空船諾斯特羅莫號。

  3. 最初版本的遊戲只支援 4 到 8 名玩家,後來更新才擴大到 4 到 10 名玩家。

  4. 遊戲中的「緊急會議」按鈕在真實的太空船中並不存在,這是開發團隊為了遊戲性而加入的虛構設計。

  5. 每個顏色的角色都有官方設定的名字,紅色叫 Red,藍色叫 Blue,但遊戲中從未顯示這些名字。

  6. 開發團隊原本打算加入更多角色職業,例如醫生和工程師,但因為平衡性問題,直到 2021 年的大更新才正式加入。

隱藏彩蛋與小細節

  1. 在 The Skeld 地圖的儲藏室中,有一個隱藏的「Among Us」塗鴉彩蛋,只有在特定角度才能看到。

  2. 遊戲中的寵物系統是在 2019 年的萬聖節更新中加入的,最初只有小貓咪和小狗兩種寵物。

  3. 如果你在遊戲中連續點擊船員的頭部,角色會做出不同的表情反應,這個細節在 2020 年的一次更新中加入。

  4. 遊戲中的任務「校正電力分配」其實是開發團隊在最後一刻才加入的,因為他們覺得原本的任務太無聊。

  5. 每個地圖都有一個隱藏的「復活節彩蛋房間」,例如 The Skeld 地圖中有一個隱藏的廁所,裡面有馬桶和洗手台。

  6. 遊戲的背景音樂只有一首主旋律,但會根據遊戲狀態自動調整節奏和音效。

網路迷因與文化影響

  1. 「Sussy Baka」這個流行用語源自 Among Us 社群,後來成為網路迷因,甚至被收錄到網路俚語字典中。

  2. 2020 年 10 月,美國前總統候選人希拉蕊·柯林頓在推特上發文「Among Us」來吸引年輕選民,引發大量討論。

  3. 遊戲中的「Emergency Meeting」按鈕已經成為網路迷因,用來表示突然中斷對話或提出重要議題。

  4. 2020 年 12 月,Among Us 在 Google Play 商店的下載次數突破 5 億次,成為當年下載量最高的手機遊戲之一。

  5. 南韓流行團體 BTS 的成員曾經在直播中玩 Among Us,讓韓國玩家數量在短時間內大幅增加。

技術與更新歷程

  1. 遊戲的伺服器最初只支援北美地區,2020 年爆紅後,開發團隊緊急增加了歐洲和亞洲伺服器。

  2. 2021 年 3 月,Among Us 推出了「Airship」地圖,這張地圖是遊戲中最大的地圖,靈感來自於開發者小時候喜歡的卡通《航空小英雄》。

  3. 遊戲的多人連線功能使用 Unity 引擎的網路解決方案,但因為原始程式碼限制,開發團隊花了很長時間才解決延遲問題。

  4. 2021 年 6 月,Among Us 登陸 Xbox 和 PlayStation 平台,實現了跨平台連線功能。

  5. 遊戲中的舉報系統在最初版本中並不存在,是開發團隊在 2019 年根據玩家反饋才加入的功能。

開發團隊與未來動向

  1. InnerSloth 工作室在 2020 年爆紅後,從原本的三人團隊擴大到超過 15 名員工,但仍然保持小型工作室的運作模式。

  2. 2025 年,InnerSloth 宣布與其他開發商合作,正在開發基於 Among Us 世界觀的全新遊戲,預計在 2026 年內推出更多詳細資訊。

太空船上的謊言與信任

這 30 個事實只是 Among Us 這款遊戲精彩故事的冰山一角。下次當你和朋友一起玩的時候,可以一邊指控紅色是內鬼,一邊分享這些冷知識。你會發現,這款看似簡單的遊戲背後,藏著一個從失敗到爆紅的勵志故事。現在就打開遊戲,好好體驗一下這款改變了派對遊戲定義的作品吧。

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